我好困 11月的水文一份

我好困我好困我好困……生命的意义在于折腾Zzzz 说起来虽然一直知道:闷声发大财 ,不需要在意别人的看法。 但是最近才想通,自己确实不需要去迎合别人。 就是,想通后是情绪有转变:不会因为孤独产生一些过分的消极情绪了吧(参考家教云雀/黑木直子/小孤独etc)

最近我读:

OKR管理自己个人时间:

https://draveness.me/few-words-time-management/

摘录1:Scryn管理 我们可以使用 Scrum 来确定和管理自己在一个周期内需要完成的任务,保证特定目标的实现。Scrum 是一种敏捷软件开发的方法论2,作者认为这个工具可以帮助我们管理> 任务,下面是使用该方法的过程和关键点:

1.在平时一旦想到对实现目标有帮助的任务就可以加入 TBD 待办事项; 2.一般选择两周作为一个 Sprint,Sprint 就是一个迭代周期,我们需要一次划分两周 54h 的任务; 3.周六或者周日是一个比较合理的启动时间; 3.每个 Sprint 启动时,按照优先级对 TBD 中的任务进行排序; 4.按照优先级依次对任务进行拆分并预估完成的时间; 5.将 54h 的任务加入 TODO 列表并启动这次 Sprint; 6.执行 Sprint 的过程中发现任务预估时间与期望值过大应该及时调整计划,保证高优任务;

  1. 执行任务时每天都应该更新 TODO 和 Doing 列表中的任务; 摘录2:大任务拆分 在拆分中掌握预估时间的办法:预估任务的时间时可以查阅相关资料,了解不同模块的复杂程度,然后合理估计时间,最开始预估的可能并不准确,遇到问题时一定要及时调整期望时间并删除部分低优先级的任务,经过多个 Sprint 我们就能掌握准确预估时间的方法了。

文中还推荐了Trello 进行管理(内置番茄闹钟) 打算去试一下

折腾计划 之内网穿透: tailscale

完了ngrok后,又想玩玩其他的内网穿透这类的工具www。然后知道一个新的内网穿透的,想玩 使用tailscale虚拟组网:https://icloudnative.io/posts/how-to-set-up-or-migrate-headscale/

娱乐总结

我画

是临摹twi: @Somei_ooo 老师的画

游戏

受边缘行者触动,立刻从百合Galgame followers转而玩cyberpunk 2077。帕南老婆真可爱w

动漫

  • 孤独摇滚
  • 电锯人
  • 想追 有时间:水星的魔女

计划未来写个针对动漫花园频道的tg bot呢。手动搜番转发到pikpak好麻烦

PHP反序列化笔记
深入浅出SSRF(二):我的学习笔记
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